| 1. | Maton A, Hopkins J, Johnson S, et al. Human biology and health, Englewood Cliffs, New Jersey: PrenticeHall, 1993. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 2. | 徐志云.心血管手術風險預測研究與現狀.中國胸心血管外科臨床雜志, 2011, 18(3): 187-188. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 3. | 武忠, 陳保俊, 張杰, 等.升主動脈不接觸技術在非體外循環冠狀動脈旁路移植術中的應用.中國胸心血管外科臨床雜志, 2010, 17(1): 62-64. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 4. | 趙海峰.基于Unity3D的游戲開發與設計.山東科技大學, 2014. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 5. | 俞亮, 俞文心.基于Unity的Web游戲設計與實現.計算機光盤軟件與應用, 2014, (8): 225-226. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 6. | 孫雨霞.基于力反饋的虛擬手術切割技術研究.哈爾濱工程大學, 2013. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 7. | 于德海.虛擬手術系統中力反饋技術的設計與實現.山東大學, 2013. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 8. | 王瑞藝.虛擬手術中力反饋的研究與實現.華北水利水電大學, 2014. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 9. | 尚建民, 張岳.頭戴式立體顯示器在電視產業中的新形態應用.電視技術, 2014, 38(12): 45-46. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 10. | 石巧, 侯建霞.虛擬現實技術在口腔診療操作培訓中的應用.國際口腔醫學雜志, 2015, 42(1): 69-74. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 11. | 冀晶晶.結合觸覺力反饋與變形可視化的柔性機構設計分析.浙江大學, 2014. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 12. | 姜學智, 李忠華.國內外虛擬現實技術的研究現狀.遼寧工程技術大學學報:自然科學版, 2004, 23(2): 238-240. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 13. | 鄒湘軍, 孫健, 何漢武, 等.虛擬現實技術的演變發展與展望.系統仿真學報, 2004, 16(9): 1905-1909. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 14. | 王樹國, 任倩, 蔡鶴皋.利用虛擬現實和力反饋的遙現技術綜述.中國機械工程, 1999, 10(7): 803-806. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 15. | 方向明, 方明, 劉天元, 等.基于虛擬現實技術的機器人仿真設計研究.長春理工大學學報:自然科學版, 2016, 39(1): 61-65. | 
				                                                        
				                                                            
				                                                                | 16. | 滕翠, 梁川.基于虛擬現實技術的網絡滲透仿真訓練系統設計.自動化與儀器儀表, 2016, 2: 196-200. |